本作で、ついに携帯型ハードでも3Dポリゴン化が成し遂げられた本シリーズ。
とはいえ、やはりハードウェアの馬力自体はWiiやGCの方が上らしく、蒼炎や暁レベルの高精度グラフィックスではない。また、馬力不足なのか、小さい画面でも判別しやすいようにかはわからないが、マップ上のキャラクターはこれまでの携帯型ハードで発売されてきた本シリーズと変わらず、ドット絵で表現されたキャラクターである。確かに、ポリゴンキャラだと実スケールになってしまうので、広大な範囲の戦場としては描写しづらいのでこちらの方が良いのかもしれない。
さて、技術的な話では、キャラクターのポリゴンモデルの精度はちょうど良く、もちろんポリゴンエッジが見えないほどなめらかという意味ではないが、これ以上よくしても費用対効果が悪いだろうというところだ。一方で、戦闘シーンの背景のオブジェクトは全体的にポリゴン不足が感じられた。
テクスチャにも同様のことが言え、キャラクターのテクスチャは適切な解像度を保っている一方、戦闘シーン、特に屋外の背景では明らかに解像度不足を感じた。
シェーダについては、本作では特に凝ったことはしておらず、モーションブラー、あとは疑似HDRといったところか。