本シリーズはこれまで2Dの背景に2Dのキャラクターの立ち絵で構成されていたが、今作では、3DSということでキャラクターが3Dポリゴンになっただけでなく、背景も立体化されている。
キャラクターのポリゴンモデルは何の変哲もない、ごくごく普通のポリゴンモデルである。元のキャラクターがモブキャラみたいなデザインなので、ポリゴンモデルの精度自体も並である一方、色使いは良く、テクスチャも解像度の低さを感じる場面はなかった。
ただし、ミニゲーム中のポリゴンモデルに限って言えばフルプライスのタイトルとは思えないほどチープではある。
なお、背景自体はおそらくポリゴンではなく、有名なモーションポートレートの技術を応用したものに見えるが、ひょっとすると職人技で元の2次元絵に見えるようにうまくポリゴンモデルで世界を表現しているのかもしれない。
3DSになってSM3.0世代並のシェーダが使えるようになったが、それらは使われておらず、世界観にマッチしたトゥーンシェーダが用いられているのみだ。