ニンテンドウ64で発売された初代からWiiで発売された前作まで、グラフィックデザインに殆ど進歩がなかったが、3DS版の今作になってようやくグラフィックがアップデートされた。もっともわかりやすい変化である、キャラクターの頭身の変更は、ファッションの多様性が増加したというゲームデザインレベルでの話だが、単純にグラフィック性能という点で見れば、いくつかのシェーダによって一気に近代化が進んだ印象だ。特にスペキュラマップはゲーム画面全体の雰囲気を大きく変えた。前作までがクレヨン画だったとすれば、今作はそれをもとにジオラマ化したといった印象。地面や水面のスペキュラマップと法線マップは、どうぶつの森の世界観を維持したまま、ゲーム世界に説得力を増している。一方で、法線マップと並んで3種の神器といわれるセルフシャドウやHDRは世界観に合わないためか、使われた様子はない。