(発売時)
(2022年)
PC版発売にあたってオリジナルのPS4版からは大幅にグラフィックが強化されていて単純移植というよりもリマスターという感じがする。ベースはPS4世代のもので、人肌の表現が高解像度テクスチャで描きこまれている分、すこし油絵チックというかあまり肌の透明感を感じられない表現がやや旧世代を感じるものの、描きこまれたテクスチャは4K時代に相応しい高密度の画面情報をもたらす。湖面や水面等への反射はSSRではなくよくある環境マップであるところも、古さを感じる面かも知れない。とはいうものの、環境マップはそれはそれで、画面の描画範囲内の反射しか表現できないSSRと違って、画面外の反射も擬似的に表現できるというメリットもあるし、環境マップによるメリットを優先しだのかもしれない。と、思ったが続編ではSSR反射を使ってきているので、もしかしたらPS4のスペック的にGPU予算が足りず実装していないだけかもしれない。が、案の定SSRを駆使した続編では画面左右の湖面において反射表現が消滅するというアーティファクトが目立つので、結果的に環境マップで作成された今作のほうが正解だったような気もする。夜間の表現は月光が青いなどはいささか映画的ライティングではあるが、それはそれで美しい。広大なオープンワールドなので、もちろん細かいところに目をやれば今一つな場所もないではないが、もとがPS4向けゲームの割には4Kゲーミングに相応しい情報量を備えていて、基本的によく作り込まれた美しいグラフィック。