細やかなオートセーブは助かる。本作の特徴的なシステムは魂替えと呼ばれるもので、本来主人公は狼であるのだが、その魂を他の動物に移して活動することができる。魂を他の動物に移している間は狼の方は消滅し、適宜戻りたい場所で狼に戻ることができる。で、このそれぞれの動物の特徴を利用してマップを進めていくのだが、誤った箇所で狼に戻ると、魂替えをしていた動物がいなくなる、あるいは復活ポイントが詰みポイントに設定されてしまうために過去のセーブからやり直さざるを得なくなる、いわゆる詰み状態に陥ることが何回かあった。そうでなくても、例えばアヒル?の飛翔能力が低く上昇できないために、変な陸地に着陸してしまうと、もとの陸地には戻れないし、基本的に滑空しかできないので他の陸地に渡ることもできなくなるし、というふうに詰んでしまう箇所もあった。規模がそれほど大きくないゲームで、あまり制作陣が意図しない箇所で魂替えが起こることもないのだから、もう少し詰んでしまう可能性を減らしてほしかったなと思うが、安価なインディーズタイトルにそれを求めるのは酷であろうか。