Project CARS

ソフト紹介

タイトル
Project CARS
ジャンル
レーシング
デベロッパー
Slightly Mad Studios
発売年月
開発中(2015年1月現在)

評価

グラフィック
(発売時)
(2016年)
まず今回のレビューは開発途中のバージョンを用いて行っていることを予め断っておく。なので、まだまだ改善すべき点は感じられる。例えば降雨時、雨がフロントガラスを突き破って車内に侵入してきたり、トンネル内でも雨が降ってたり、リプレイカメラが時々意味不明な所を映していたり、リプレイ時に路肩の草がワンテンポ遅れて表示されたり、その草の描画範囲やシャドウマップの広さも不足していると感じた。時間帯の設定によっては、謎のアーティファクトが見られる場面もあるので、原因究明が急がれる。一方、車体に付着した水滴の表現や、RLRを用いたと思われる反射の表現は秀逸なので、要改善点を取り除いていくことで、よりよい評価となるだろう。
サウンド
標準の音量がかなり大きいのが気になる。走行中はBGMがならないので、SEのみとなる。SEはグランツーリスモシリーズと似たような音だが、それよりは少し軽く、クオリティはForzaシリーズには及ばない。ただ、演出としてカメラの視点によってはSEがこもったりするあたりはこだわりを感じる。既に録音されたエンジン音はこれから改善することは難しいかもしれないが、衝突音などはもう少しリアリティを追求できるのではないだろうか。
システム
まだまだ評価できる段階にはない。というのも、AIがとにかく馬鹿なのである。AI同士勝手に衝突して大事故が発生してるし、その際に散った車体パーツが之また邪魔で、レースゲームとして体をなしていない段階という感じだ。コース選択も、カーソルが「前回プレイしたコース」となってしまい「(コースレイアウトの確認のために)前回選択したコース」ではないため目的のレイアウトのコースを探すのに若干苦労する。
ボリューム
N/A
製作段階の作品であるため、今回は評価しない。
シナリオ
N/A
本作にシナリオは存在しない。
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用語解説集