前作では表示される魚の数が少なく、サンゴ礁の美しさと対比して少々寂しい感じもあったが、今作ではゲームエンジンが改良され3000匹のイワシと鯨を実機で表示できるようになった(NOMより)ため、流石にPS3のアクアノーツの魚群(推定10000匹)とまでは行かないもののかなり多くの魚が表示されるようになり、サンゴ礁もそれなりの賑わいを感じられるようになった。また前作の魚の一部はPS2のエバーブルーシリーズのモデルを流用していたため、主にテクスチャが荒かったが、今作では多くの魚が新規にモデリングされ、より本物に近くなった点も評価したい。さらに、前作では板ポリゴンの組み合わせで表示されていた珊瑚も今作ではポリゴンモデルが製作され、よりリアルさを増したといえる。小魚の写真を撮る際にも違和感のない写真が撮れるようになったということだ。今作では南太平洋のサンゴ礁地帯だけでなく、エーゲ海、紅海、南極、北極、アマゾン川支流(作中ではコルティカ川とよばれる)といった世界中の海でダイビングが出来るようになったが、海に応じて透明度や色が異なる点も評価すべき点だ。サンゴ礁地帯では透明度が高く水色であり、エーゲ海や紅海では透明度は少し低いもののわりと前作の色に近い青(正確にはこれらの海とサンゴ礁地帯での海の中間色が前作のマナウライといったところだろう)。つまりこれは水深が40mにもなるとかなり多くのものが青みがかって見えるレベルだ。南極や北極では流石に余計なものがないといったところか、透明度も高く、一番前作のマナウライに近い海といったところだろうか。なおこの二つの海は底がないのでそれなりに恐怖感を与える。そしてアマゾン川支流はまさに淡水の川の色で、青ではなく黄身がかった色で透明度も高くない。ちなみに紅海には深海があるが、深海は他の海よりもマリンスノーが目立つのも深海という個性をうまく表現している。