まずはWiiUの性能で1080p60fpsを実現しているところを評価したい。その分、シェーダは控えめだが、やはり性能を鑑みず無茶にシェーダリッチにしてしまって描画解像度が720pにも満たない、30fpsを平気で割るというよりはよほど良い。ゲームのすべてで60fpsを実現しているわけではないが、実際のアクションシーンではフレームレートの低下は殆ど無い。なぜか、カメラモードやフィギュア鑑賞でオブジェクトに近づくとフレームレートが下がるものがあるが、もともとシェーダリッチなものではないし、特にフィギュア鑑賞などまさかこんな箇所にLODは使われていないと思うので、頂点負荷も変わらず、その上ミップマップも使われているようには見えないので、なぜフレームレートの低下が発生するのか、よくわからない。近代的なシェーダはせいぜいスペキュラくらいで、あとはゲームキューブなどの時代と大して変わっていないが、ポリゴンモデルは幾らか高精細になっている様子で、テクスチャの解像度も高いので、グラフィックスの品質が低いとは思えない。さすがは、PS3のローンチでいきなり1080p60fpsを実現したリッジレーサー7の生みの親のメーカーといった印象。